ARCore vs ARKit: ¿Cómo se comparan las plataformas AR?

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Apple presentó su plataforma de realidad aumentada, ARKit, en su conferencia de desarrolladores WWDC en junio. La plataforma permite a los desarrolladores crear aplicaciones que pueden aprovechar la cámara, los procesadores y los sensores de movimiento integrados de iPhones y iPads para crear experiencias AR avanzadas. Mientras que el gigante de la tecnología con sede en Cupertino está dando sus primeros pasos en el mundo de la realidad virtual con ARKit, Google ha estado en esto durante años, como ya es evidente en sus diversas experiencias con VR y AR, incluidos Cardboard, Daydream y, por supuesto. , Proyecto Tango. Sin embargo, el gigante de las búsquedas ahora se adelantó y presentó una plataforma AR completamente nueva, llamada ARCore, que permitirá a los desarrolladores escribir aplicaciones AR que integrarán experiencias digitales en el mundo físico a través de teléfonos inteligentes y tabletas Android. Entonces, ahora que tanto Google como Apple tienen sus propias plataformas AR anunciadas públicamente, enfrentemos ARCore vs ARKit y veamos algunas de las similitudes y diferencias clave entre los dos.

🎁 ¿Qué es ARCore de Google?

ARCore es SDK completamente nuevo de Google que tiene como objetivo brindar capacidades de realidad aumentada a todos los teléfonos inteligentes que ejecutan Android 7.0 Nougat y superior. Al igual que Project Tango, la tecnología funcionará mediante la detección de objetos físicos cerca del usuario para mostrar contenido de realidad aumentada. Para esto, ARCore hará uso de los sensores de tu smartphone para detectar estos planos horizontales, tenga en cuenta el seguimiento de movimiento del dispositivo y calcule la luz que ingresa a una habitación para que los objetos puedan iluminarse dinámicamente en función de su entorno.

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Google también está trayendo sus experimentos AR a la web, describiéndolo como “un componente crítico del futuro de AR”. Como primer paso, es lanzamiento de un prototipo de navegador web eso permitirá a los desarrolladores web comenzar a trabajar con AR, al igual que sus contrapartes móviles. Si bien todo el proceso aún se encuentra en una etapa experimental, Google cree que estos navegadores personalizados permitirán a los desarrolladores eventualmente crear Sitios web mejorados con AR que son independientes de la plataforma y funciona tanto en Android como en ARCore, así como en iOS y ARKit.

¿Qué es ARKit de Apple?

Al igual que ARCore de Google, ARKit es la incursión propia de Apple en el mundo de la realidad aumentada y se anunció en la conferencia de desarrolladores de la WWDC a principios de este año. Se espera que llegue a todos los iPhones y iPads que se ejecutan en iOS 11 y superiory ha sido descrito por expertos de la industria como el ex ejecutivo de Samsung Matthew Miesnieks, como “lo más grande que le ha sucedido a la industria de AR desde que comenzó”.

Según la publicación en el sitio web oficial de Apple, su El primer kit de desarrollo de software de realidad aumentada ofrece a los desarrolladores la oportunidad de “crear fácilmente experiencias de realidad aumentada incomparables para iPhone y iPad combinando objetos digitales e información con el entorno que rodea a los usuarios”.

ARCore vs ARKit: requisitos de hardware y software

ARCore se anunció solo unas horas antes, pero por lo que parece, funcionará prácticamente de la misma manera que ARKit en su mayor parte. Al igual que ARKit, ARCore también trabajar con Java/OpenGL, Unity y Unreal y presenta seguimiento de movimiento, comprensión ambiental y estimación de luz. Otra área de similitud entre las dos plataformas es que, a diferencia de Tango, ambas funcionarán en muchas de las teléfonos inteligentes existentesy no requerirá ningún hardware avanzado, como cámaras o sensores especializados, para funcionar correctamente.

Sin embargo, en términos de software, existen algunas barreras de entrada si está buscando obtener acceso a cualquiera de las últimas plataformas AR en sus dispositivos. Si bien ARKit solo será compatible con iPhone y iPad con iOS 11 y superior, ARCore estará disponible para dispositivos con Android 7.0 Nougat y superior. Entonces, siempre que su teléfono inteligente funcione con el software más reciente, debería poder descargar las últimas aplicaciones AR de Play Store y App Store.

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¿Qué significa ARCore para Project Tango?

Si bien aún es difícil obtener detalles específicos sobre ARCore de Google, será interesante ver si el gigante de las búsquedas está buscando acabar con Project Tango con su último anuncio, o si todavía tendrá algún lugar en la gran visión AR de Google. delantero. Sin embargo, por lo que parece, este bien podría ser el final del camino para el tangocon el jefe de realidad aumentada y realidad virtual de Google, Clay Bavor, diciendo que Tango “se desvanecerá en un segundo plano” en el futuro, como más una “tecnología habilitadora que funciona entre bastidores”.

ARCore vs ARKit: disponibilidad de SDK y dispositivos compatibles

los SDK para ARKit está disponible para descargar para todos los desarrolladores de iOS con una cuenta de desarrollador de Apple y funciona en dispositivos que ejecutan iOS 11 beta. Eventualmente admitirá todos los dispositivos. ejecutando iOS 11 y superior.

En cuanto a ARCore, Google ya ha lanzado un SDK de vista previa a los desarrolladores de Android, pero solo para Los gemelos Pixel de Google y el Galaxy S8 de Samsung con Android Nougat o Android Oreo. El SDK, sin embargo, eventualmente admitirá todos los dispositivos que ejecuten Android 7.0 Nougat y superior.

ARCore vs ARKit: ¿Cuándo esperar aplicaciones AR basadas en estas plataformas?

Google dice que apoyará 100 millones de dispositivos para fines de este año, pero como sabemos muy bien, qué dispositivos recibirán Nougat y cuáles no dependerán completamente de los OEM y los operadores, por lo que siempre que su dispositivo esté en línea para recibir cualquiera de los nuevos versiones de Android, debería poder usar las aplicaciones AR que se espera que comiencen a aparecer en Play Store en el futuro. Será interesante ver si la actualización de Nougat/Oreo se lanza antes de fin de año, o si tendremos que esperar hasta 2018 para obtener la actualización en nuestros dispositivos.

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En cuanto a las aplicaciones AR basadas en estos SDK, tanto Google como Apple han demostrado varias aplicaciones AR en sus respectivas plataformas, pero nadie sabe cuándo comenzaremos a tener estas aplicaciones en nuestros teléfonos inteligentes. Sin embargo, si las especulaciones en varios foros sirven de algo, deberíamos comenzar a ver el primer conjunto de aplicaciones basadas en estas plataformas para fines de este año si todo sale según lo planeado.

ARCore vs ARKit: El futuro de la realidad aumentada

La realidad virtual y aumentada a menudo ha sido descrita por los entusiastas de la tecnología y los expertos de la industria como el próximo gran avance en tecnología, aunque hasta ahora no han estado a la altura de la exageración masiva que los rodea. Bueno, aquí está la esperanza de que ARCore de Google y ARKit de Apple aporten la tracción necesaria para la realidad aumentada.

Entonces, eso fue todo por mi parte cuando se trata de ARCore vs ARKit, pero me encantaría saber lo que piensas. Exprese sus pensamientos sobre ARCore, ARKit y la realidad aumentada en general, en la sección de comentarios a continuación.

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